Skip to main content
Mediapedia

Sharenting: Tren Membagikan Konten Gemas Anak yang Berpolemik

Oleh Carolina Leonard

Mengunggah konten anak mungkin sudah dianggap biasa, tapi ada konsekuensi etis yang mengiringinya.

21/09/2020

Andai Hidupku Baik-baik Saja Jadi Gamers

Bagi sebagian orang, (main) game bukan sekadar sarana bersenang-senang atau pelarian. Berjam-jam waktu yang dicurahkan untuk menekuni game turut membentuk pribadi orang: gamers mendapatkan nilai, cara pandang, hingga kebiasaan-kebiasaan, dari pengalaman di dunia game. Ada yang menjadikan game sebagai sumber penghasilan. Ada yang belajar keterampilan baru dan berjumpa dengan teman-teman sehati. Ada yang meninggalkan semua kenangan masa kecilnya di sana. Ada pula yang merasa game membuatnya tetap waras selama pandemi corona. Pada Bangku Belakang edisi kali ini, para gamers menguraikan asam manis kisah mereka.

Toko Remotivi

Sedia Merchandise Remotivi
Kunjungi toko kami di sini

Kunjungi >>

Surat Sebelum Rehat

Dapatkan cerita-cerita terbaik menarik dari pegiat Remotivi di surel Anda setiap Jumat sore.

×